RACE DRIVER GRID FULL PC MEGAUPLOAD
Por fin tenemos en nuestro país uno de los títulos de conducción más esperados de los últimos años. Race Driver: GRID. Velocidad pura y dura para Pc. Sin
complicaciones, sin tutoriales, sin concesiones; con un irrefrenable amor por la variedad y con un estilo más arcade que nunca.
Race Driver: GRID (conocido como GRID en Norteamérica) es la última entrega de TOCA Race Driver, una saga de videojuegos de carreras publicada y desarrollada por
Codemasters.
Fue anunciada el 19 de abril de 2007, y está disponible para Xbox 360, Playstation 3 y PC. El juego fue lanzado el 30 de mayo de 2008 en Europa, 3 de junio de 2008 en Norteamérica y el 12 de
junio de 2008 en Australia, además el 5 de junio, el juego fue lanzado en Australia a través de distribución digital Steam.
El juego se aparta ligeramente de la filosofía de simulador que mantenían sus predecesores. Por primera vez se ofrecen competencias de derrapadas y derivados.
La marca Race Driver se ha convertido, por méritos propios, en una de las más respetadas del mundo de la conducción, con los sobresalientes Toca como sus principales precursores. Ahora en un
nuevo spin-off, GRID ofrece una visión similar en términos generales a la de sus predecesores, pero muy diferente en su manejo y control.
Velocidad en las Venas
Si de algo no se puede acusar a GRID es de no ir directamente al grano. Con apenas un puñado de modos, pero dotados todos ellos de una variedad impresionante, el videojuego de Codemasters formula
una propuesta jugable que se fundamenta en la robustez de la “campaña” y lo divertido de su multijugador.
Mundo GRID es, por así decirlo, el modo carrera. Aquí empezaremos desde la parte de abajo del mundo del motor para ir ascendiendo paulatinamente y al final fundar nuestro propio
equipo ganador. Se comienza creando un perfil de piloto en el que escogeremos nuestro nombre y nacionalidad, y también el nombre de audio, en una opción muy curiosa, eligiendo de entre una larga
lista de nombres de pila y apodos para que las voces del título nos llamen por nuestro propio nombre.
Al ir venciendo en carreras obtendremos reputación, dinero y diferentes ofertas para correr. Generalmente se nos ofertan tres alternativas para escoger, variando mucho entre las
características de las pruebas y los vehículos con los que pilotaremos, como es costumbre en las series. Así tocaremos alternativas tan diferentes como los bólidos de Le Mans, pruebas en Jarama,
carreras de agarre, pruebas de derrape, los Touge –carreras mano a mano en carreteras de montaña- o incluso los Demolition Derby… La variedad es alta, como se puede comprobar.
Con la reputación obtendremos nuevas licencias en cada una de las regiones –Estados Unidos, Europa y Japón-, y con ellas el paso a nuevas pruebas mejor recompensadas. El
dinero se empleará especialmente cuando dispongamos de nuestro propio equipo, y es que entonces los gastos se dispararán con la adquisición de vehículos y con las contrataciones
de compañeros.
Por otra parte el Día de Carrera nos permite acceder a las escaramuzas por así decirlo. Aquí contaremos con gran cantidad de opciones de personalización como el número de vueltas, las
condiciones, el vehículo que utilizaremos, etc.
En último lugar queda el multijugador que, contra todo pronóstico, es una de las partes más irregulares del lanzamiento. Dotado únicamente de la posibilidad de escoger entre
partidas públicas o privadas, contaremos con todas las pruebas del modo individual para enfrentamientos rápidos con otros rivales humanos. Ni campeonatos, ni relaciones con la comunidad, ni
ningún otro tipo de opción; una verdadera lástima pues un online potente es de los pocos aspectos que se echan en falta en un fabuloso arcade como este.
Disfrutaremos de 45 vehículos diferentes en GRID. BMW, Audi, Mercedes, Honda, Mazda… Un abanico de automóviles suficiente, aunque no demasiado amplio.
Flashback
GRID es, definitivamente, un juego para enseñar a los amigos. No sólo por la espectacularidad de su apartado gráfico que es totalmente irrefutable, sino también por lo atractivo
de su propuesta y lo sencillo de su manejo.
Probablemente muchos aficionados de las sagas de Codemasters Race Driver estarán descorazonados ante el cambio tan brutal que ha sufrido la saga. No es que, por ejemplo, los Toca fueran el culmen
de la simulación, pero si que tenía sus agradables dosis de realismo y veracidad en el comportamiento de los vehículos. Por su parte GRID hace gala de una deliciosa irreverencia
ante cualquier aspecto relacionado con la simulación. Por lo tanto la nueva entrega no es ni mejor ni peor que las anteriores únicamente por inclinarse hacia el lado arcade, simplemente es
distinta.
requisitos del sistema
DirectX 9.0c
CPU Pentium 4 a 3,0 GHz o Athlon 64
1 GB de memoria RAM.
Tarjeta gráfica: GeForce 6800 / Radeon X1300 o superior
Tarjeta de sonido compatible con DirectX Unidad de DVD-ROM compatible de doble capa
12,5 GB de espacio en disco duro.
Intel Core 2 Duo a 2,66 Ghz o Athlon X2 3800+
2 GB de memoria RAM.
Tarjeta gráfica: serie GeForce 8800 o ATI Radeon HD 3800.
Tarjeta de sonido: Creative Sound Blaster X-Fi. Unidad de DVD-ROM compatible de doble capa
12,5 GB de espacio en disco duro.
Parte 1http://www.megaupload.com/?d=NLTB3IFZ
Parte 2http://www.megaupload.com/?d=YOTDOMU2
Parte 3http://www.megaupload.com/?d=L3YNQUAR
Parte 4http://www.megaupload.com/?d=EGOGUOYW
Parte 5http://www.megaupload.com/?d=1258Z5UU
Parte 6http://www.megaupload.com/?d=ISUNWFAG
Parte 7http://www.megaupload.com/?d=261M9H6S
